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    仕事ではガイアメモリを…

    仮面ライダースカル(XG6)
    種類:Sユニット
    カテゴリ:アーステクノロジー/ダークアライアンス
    必要パワー:0
    追加条件:なし
    特徴:仮面ライダー/男/ロストドライバー
    ナンバー:RC
    テキスト:
    ▼レジスト
    ▼タクスET
    【帽子の似合う男になれ】
    自軍バトルエリアのSユニットを1枚選び、ラッシュエリアに戻してもよい。
    ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることは出来ない。
    そうしたとき、このターン、このユニットのBPに戻したユニットのBPを「+」する。

    急に始まったカード解読第4弾!
    今日は仮面ライダースカル(XG6)を紹介。

    まずは前弾に出たスカルとの相違点を。
    ・単色から2色なり少しラッシュし難くなった事。
    ・BPが3000から1000に下がった事
    ・効果がかわり発動条件がRCになった事
    ・カード効果にレジストが付き生存率が上がった事
    あたりが相違点で挙げれますね?。
    (イラスト的には事の前と後と言う肝心な部分も…あれ?それならおかしいよね??)

    変わった事により緑黒にて
    主に活躍出来そうなカードに変貌したと考えられます。
    また、XG5版の方はパワー0時のロックが掛かった状況や
    SP空欄ユニットを有効活用の為など中々限定的な使用場面が多かったですが、
    XG6版の効果はどちらかと言うと序盤向けな印象です。

    例えば仮面ライダーアクセル(PR)の効果発動条件を成立させるに一役。
    戻ったところでBPが2000にしかなりませんが、
    効果発動する事に重点を置いて
    WAやOTなどの加速コマンド依存構築からDAが選べる利点も。
    また序盤の初手ロボコンから始まった場合に
    最速2ターン目でこのユニットを出せれば自軍ターン中発動出来る利点も。
    (ビークルはオートバジンVMかウガッツバイクに乗せたとして)
    オメデトロフィー貼った後にコマンド拡充用に積極的に出す事にも向いています。

    ロボコン・仮面ライダーアクセル・仮面ライダースカルXG6・がんがんじいが
    場に並んで入れ替わり立ち替わりすると…ゾクゾクするねぇ。

    どちらのスカルも方向性は違うものの、
    基本的にサポートする場面の多いユニットなので
    使うタイミングを上手く見極めて行きたいところです。
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