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    データスですぅ!

    データスハイパー
    BP:500
    種類:Lユニット
    カテゴリ:MA
    必要パワー:7-
    追加条件:自軍「データス」1枚を捨札にすると必要パワー0になる
    特徴:人型
    テキスト:
    ▼これが撃破されて捨札になったとき、
    自軍捨札から「データス」のカードを選び、自軍ラッシュエリアに出す。
    【ハイパーパンチ】
    敵軍ユニットがあれば、これはBP+5000される。

    急に始まったカード解読第2弾!
    今日はデータスハイパーを紹介。

    データスがハイパーヘッドを装着して
    ハイパー化した形態ですね。
    カードではXG5に登場したデータスが
    パワー0から更にコールで出せると言う
    セルフでハイパー化した原作再現的な流れです。
    敵軍にLユニットがいれば
    BPが8500までUPするアタッカーへ変貌できます。

    序盤展開からだと相手の冥府神相手に
    有効的なアタッカーへ変貌できますし、
    中盤以降ブラスト狙いでマジパンチを控えてるところに
    安心してストライク出来る利点があります。
    ただし、ラッシュ時はBP3500なので
    疾風流超忍法の対象に取られますが…汗
    またLユニットなのでカラクリマントの対象に出来ますし、
    ニンジャマン・サムライマンよりも早い段階で
    ピタットヒトデなどのカラクリボール効果を
    早期に運用できるのも強みです。

    来月から始まる合体ロボ大会では
    Lユニットを見る機会が増えますし、
    素体のデータスも合体ロボボーナス効果なので
    有効的な運用すれば使えるユニットではないかと考えられます。
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    コメント

    § データスですぅ…

    ハイパーはのサイズはLでしたよ~

    § No title

    アルビレオさん、
    確かに間違えてました。
    Lユニットでした(汗

    ここの部分も訂正して考察も改変しなければ…

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