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    効果状況の見極め

    一方にあって他方にない形跡。
    もしかしたら今回の分で検証できるのかもしれない。
    しかしそれがどうしたと言うのか?
    そんなことして人の歪みを変える事なんて到底難しい…。


    まあくだらない事は置いといて、
    昨日辺り大会でのユニットの出し方あたり、
    特にプロモアクセルの使用タイミングについて、
    状況見極めて行きたいと考慮すべきだったかなぁと。
    大体ラッシュしたターンから動かすのに
    コマンドを別に1つ用意しなければいけませんし…。

    手札的にコマンド回収機構が無く、
    トライアルが揃ってる場合の方が
    速打点につなげればいいのかと個人的解釈。

    実際、バイクルとかロボコン入れてるケースが多いので
    ゾートアップしてもプロモアクセルを使いまわす効率が
    高い設定の構築にしていれば美味しいかと考えてはいましたが…。
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