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    ・冥獣人ニンジャキリカゲ
    →言わずと知れた凶カード。
    ただSユニットで特徴:男・女が無いと何も意味が無い。
    Mユニットには意味もなさない。
    自分のSユニットまで影響があるので、最後に出すパターンが多い。
    大体、ウインガーに乗ったり、闇の鎧でアタック出来ない事が多々。
    ダークレイダーと出すともう・・・。

    ・ルナジェル
    →半召喚酔いにするカード。
    手出し出来ない様にしまっちゃうの三女に入れてる。
    ただバトルエリアに出て効果発動するし、
    ユニットサイズ関係無くてもBP8000までとか・・・。

    ・天空神飛行モード
    →航空機持たないMユニット用のロック
    しかし最近航空機持つの多いよ!
    しかもMユニット効果は無効に出来ないのは非常に痛い。

    ・害水大臣ケガレシア
    →この人に特徴:女持ってないのが何気に不満。
    擬似名称詐称の影響はSユニット効果や恐竜・獣合体には影響があるが・・・。

    ・ダークレイダー
    →特徴を軸にするデッキの最大の破壊者
    ビークルだとなかなか除去出来ない。

    ・グリフォーザ
    →どこでもアタックできるとかもう・・・。
    ただ、ただ単にアタックなので。
    捨て札肥やす自分のデッキでは逆においしかったり、隠流の餌食に。

    さて、上記に上げたカードの共通点。
    それはコンセプト破壊やロックに使われること。
    バウンスやコマンド破壊のお供・携えると凶悪性が取りざたされる。

    このカードの影響が少ないカード(アンチメタカード)を考えたところ。
    ・モモタロスやジャンパーソン、ガンギブソンなどの男女無しSユニットを使う。
    ・パトアーマーやゲキウルフなどの強力除去効果Mユニットを使う。
    ・男女持ちでも分数ストライカーやDA化する。

    メタに対してアンチ取るのは自身如何なものかと思うが、
    デッキ弱点補完するには調整も必要かな?
    ユニットサイズやパワー帯をバラすだけでも十分効果はありそうだけども。
    色々想定用にメタカードデッキで練習しておこうかな??
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