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    偉大な過去の遺産

    過去カードでも見直すと強いカード・
    考えさせられるカードが幾らでもあるような感じです。

    例えば5弾レッドホーク。
    CN5でBP+2000にSP1になる効果。
    ストライカーがBP上がるのには2つのメリットがあり、
    1つ目はファイブテクター等でストライクを止めに来たユニットを撃破する時。
    2つ目はマジパンチやゴーゴーショベルなどの
    BPをボーダーラインにしてストライクを止めに来た時の保険。

    意外と意図どおりに環境が進んだり、
    またカードがその時に見合った効果であったかどうかは
    実に振り返った時などに効果をじっくり考える事で
    意外な一面を解ったり出来るんじゃないかと。

    XGに入って効果範囲がシビアになり、
    また戦闘スピードと新弾発売間隔が早くなった事で、
    色々なカードを見落としてるような気もしてならないかと自論。
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