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    フェードしながら一気に踏み込んで

    やっとなおって戻ってきてウキウキしていたのですが、
    疲弊したパーツをノーマルにしたら凄くふわふわに(爆
    やはり強化パーツの力って改めて重要なんだなと。
    これはコレなりに気をつければ楽しいはず。

    さて、
    ハイランダーに体現されている意志とは?
    ネガティブに考えると…超まずい方向性なので(爆
    ポジティブに考えればデッキバリエーションの拡充とギャンブルちっく、
    1デッキによるマルチコンボ・デッキ戦略の柔軟性を養う事ですかね?汗
    無理やり利点を捻出した気がありますが…。

    正直、レギュレーション整備が間に会わなかったのだろうと。
    それでも他にやりようはあったはず…!
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